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《新天堂II》版本更新内容 角色等级属性

作者:yu 来源:本站原创 发布时间:2012-8-9 14:44:28


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  【角色】

  1. 调整角色的最大等级和升级所需的经验值

  - 角色的最大等级从85级调整为99级

  - 减少了之前等级区间的升级所需的经验值

  2. 调整了角色的基础属性能力数值

  - 为了减少不同种族之间基本能力的差距,将基本数值提升了2倍

  - 为了细分不同种族的基本能力的差异,调整基本数值,详细如下:

  

《新天堂II》版本更新内容 角色等级属性

  

《新天堂II》版本更新内容 角色等级属性

  - 调整普通基本能力上偏重的加成部分

  力量(STR):物理攻击力、物理致命一击伤害

  敏捷(DEX):物理致命一击率、物理命中、物理回避、攻击速度

  体质(CON):最大生命、生命恢复、负重、气息、盾牌格挡成功率、身体耐性

  智力(INT):魔法攻击力、魔法致命一击伤害

  智慧(WIT):魔法致命一击率、魔法命中、魔法回避、魔法速度、魔法抵抗率

  精神(MEN):魔法抵抗、魔法消除概率、精神耐性

  3. 更新了角色战斗数值的加成效果

  - 移动速度:调整种族和职业的基本移动速度,移动速度不再受到DEX的影响

  - 魔法命中:添加了魔法命中的能力,魔法命中率越高,魔法攻击的成功率也就越高

  - 魔法回避:添加了魔法回避能力,魔法回避率越高,成功回避魔法攻击的概率就越高

  - 魔法致命一击伤害:魔法致命一击伤害由原先的2.5倍调整为2倍

  4. 添加了种族固定的特性技能

  - 种族特性技能会在完成「觉醒」任务后,通过奖励的形式发放

  - 因为这是「觉醒」任务的奖励,所以只适用于可以觉醒的主职业/第二主职业

  5. 调整死亡惩罚

  - 原有被怪物杀死后的「死亡后遗症」取消,但有机率获得「席琳气息」减益状态

  - 角色被席琳阵营的副本BOSS&突袭怪物杀死时,100%概率获得「席琳气息」减益状态

  -「席琳气息」分为5个阶段,阶段越高受到的生命恢复力、属性耐性、能力值将减弱

  - 1、2级的「席琳气息」一定时间后会减弱直至消除,3级及以上需要通过各城镇的「新手教师」或「冒险教师」进行弱化

  - 在战场上死亡时,会应用和之前相同的「战场死亡后遗症」

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