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测试经验:体验服新章部分职业总结

作者:佚名 来源:互联网 发布时间:2016/2/29 13:57:44

  最近一段时间路续在体验服练了一些自己感兴趣得职业,正好今天没事就拿出来写写我的测试结果,以及根据结果对新章pvp环境得预想。

  注:此贴非无脑搬运,所有数据几乎是自己的测试结果,其中加入了一些个人想法与游戏理解,想看全面得技能特效的恐怕这里也看不到,此贴以罗列重点提要及pvp环境预测为主。

  本人在体验服目前玩了4种巫师,3种灵歌,一种骑士,3种召唤,和一个弓,召唤就不说了,个人以为召唤pvp方面虽有加强,但还不能进入主流打手得席位,战士职业我基本玩不懂,所以此贴也不会说太多战士相关得内容。

  巫师:

  1.元素火花变零CD。

  2.水法水龙冲撞零CD,附带减速效果,190多技能威力。

  3.鸟法麻痹成功率约30%,冷却我记得是大约距离下一次放技能有1-2秒间隔。

  4.死灵暗影诅咒105威力,无限接近100%成功率,冷却约1秒。

  5.水法反伤与所有奏鸣曲相冲突,结论是被废,所有巫师必学双手施法。

  6.魔法师灵魂与神奇力量相冲突,神奇力量强满常驻35%魔攻提升(体验服2,3转技能都不能强化,若不能强化则是30%),根据透视镜资料,魔法师灵魂强化恢复方向,强满3分30秒CD(buff加成下预计可下降为1分-1分15秒CD),技能效果是30%魔攻增加,附带20%防御与魔防提升,持续30秒。

  个人建议学习魔法师灵魂;原因:虽然魔攻加成不如常驻的神奇力量,但强化恢复之后也可经常使用,另外此技能附带的防御与魔防提升也将提高巫师的生存能力。

  7.死灵末日法阵与吊人相冲突(印象中是我在学习吊人的时候没的,体验服那时候还不能看会顶掉什么技能),末日法阵固然强大,但我还是建议学习吊人,副本型死灵可保留末日法阵

  8.除鸟法外的全职业巫师觉醒前攻击法阵与死亡领主互顶,不学此技能,依旧可以保留下觉醒前法阵

  9.精通终极施法技能与觉醒前快速施法相冲突;精通终极施法效果:魔攻,法速,法暴概率增加6%,减少技能MP消耗6%;快速施法效果:不强化增加10%法速,+30增加13%法速(体验服2,3转技能都不能强化)

  这两个技能相对比,个人倾向保留快速施法。原因:体验服得巫师全部学习觉醒技能后,巫师的施法并不容易轻易堆满,6%魔攻相对加成较小,6%法暴更没什么用处,因为250魔法致命以上几乎差别不大,现在战盟巫师随便堆到250以上很轻松,相反从体验服的测试中个人感觉无CD攻击技能的释放频率与施法速度的关联很大,所以堆高法速收益或许会更大。

  10.恶魔攻心与恶魔之路本章节的成功率很低(几乎不中,很多人将其当成废技能),体验服调高了这两个技能的成功率,大约80%以上的成功率,此技能是减少敌人30%魔防,魔攻,10%施法,防御,移动等.

  11.新技能,元素破散爆发,类似于觉醒之前的漩涡和漩涡打击。元素破散有负面,必须元素破散的负面中了之后才可使用破散爆发,本人体验服测试感觉,元素破散负面的成功概率很一般,且元素破散施法速度相比其他攻击技能略慢,输出频率低,但这两个技能都是高威力,具体实战效果如何尚无法判定。

  巫师点评:死灵的暗影诅咒可直接扩大巫师队整体输出,死灵为各巫师队必须职业,会比较热门,鸟法可作为一个很好的控场巫师,水法的无CD技能威力190多,附带减速也不错,死灵和鸟法将成为主流,其次水法也会有一定市场,一部分追求高魔攻的人也会选择黑法(虽然本人并不看好黑法),火法的处境会依旧悲哀没人玩。

  奶妈:

  1.觉醒前复活改为固定30秒CD,觉醒前团返觉醒时自动删除,所以目前这章保留了觉醒前复活的奶妈(目前这章觉醒前复活和团反CD很短,pk更优秀),下章可以全学新的了,这章没保留老复活的奶妈也无需再纠结了,下章老复活被废了。

  觉醒后复活的技能有所修正,觉醒单体复活的施法时间增长(约为3秒),CD减少(由现在的固定30秒冷却改为固定10秒)

  2.奶妈的加血模式变更为小企鹅接手前的正版设定,即点着敌人的时候无法给自己单加和单净化,所以被骑士挑拨后,将无法给自己净化单加。

  所以目前我能联想到的在pk中群净化未恢复时,被无限群挑,同时被集火的情况下给自己顶血的方法:a. 群加 b. 均衡 c. 奥赛药 d. 无敌 e. 大树(30秒触发4次的样子,且还脆皮) f. 等另一个奶妈来救你

  奶妈点评:个人看好技能恢复速度快的白奶,群加均衡CD缩短,将更有利于给自己顶血,毕竟小企鹅服没宝盒,无法自动弹奥赛药和cp,同时奥赛药也不是每个人都能随便浪费的。

  以本章的数据来推测的话,下章加魔法师和音的话,高端白奶的均衡CD可降到5-6秒左右,群净化CD也可最多降至24秒左右。即使加护卫和音也可与一般装备的奶妈CD相持平(即群净化30-31秒CD)。

  人奶的提升15%回血技能威力buff(相当于升级版的祈祷),以及全队满血满cp的技能也不错,但目前经本人在正式服中的测试发现,祈祷的效用并不太大,无支撑作用下大约也只是多出3百多的恢复量而已。本人猜想若是2奶妈队伍,一个人奶+一个白奶的搭配会比较主流,或者两个白奶也很好(目前很多队伍都是双白奶无祈祷无庄严,我看打得也没差什么)。不必刻意追求黑奶,本人依旧不看好黑奶,顶多属于副本型奶妈。

  骑士:

  1.黑骑士的努雷(麻痹技能),恢复时间大约8秒(测试号无减少CD首饰,加的护卫和音),成功率约60%(体验服测试用的首饰皆为无抗性S首饰,若算上BOSS首饰的效用,或许成功率会小幅下降,但不会下降太多).

  2.群挑冷却改为不受首饰与buff影响,固定10秒CD

  骑士点评:黑骑士约60%成功率的努雷配合正义惩罚,pvp中可对敌方奶妈形成较强的干扰,个人以为首选黑骑

  灵歌:

  1.黑白灵歌韵律被废,与觉醒后3个和音皆起冲突。

  2.buff基本相同,霸主的buff只能给盟员加,无法给任何盟外人加。

  3.霸主的封血对人成功概率约80%以上或更高

  4.舞蹈的石化对人成功概率约80%以上

  5.白歌的沉默对人成功概率无限接近0%

  6.霸主可摇CP,摇1下恢复5%

  7.舞蹈自身多一些增加自身攻击力的歌舞和被动,对pvp基本无价值

  8.白歌自身多一个极限,并且多防御性被动技能,生存能力应是不错的

  灵歌点评:pk首选霸主,其次舞蹈,然后白歌手,然后是其他灵歌们,白灵歌优于其他灵歌的地方就在于其防御能力,不过负面命中真的很差。

  法袍职业防御能力提升,全职业魔防减少:

  1.觉醒精通长袍技能将会附加物理防御力增长1000多的特效(这个是TX服独有,防御的上升幅度几乎是外F的10倍,看来TX有意提高法袍职业的生存能力)

  2.新版本在觉醒法袍技能的作用下,高端巫师,奶妈+护卫和音,物理防御可与目前+3王权的重装奶一拼(虽然还是比起重奶略差)

  3.关于巫师职业+护卫和音的可行性:个人认为是可行的,虽然没有了韵律,但高端巫师加护卫后的技能CD可基本保持与一般水准的巫师CD相持平,并且魔法致命依旧能保持在250以上,但物理防御却大幅上升,元素火花与水龙冲撞技能均无CD不受装备buff影响,暗影诅咒与群麻技能CD很少。会牺牲部分魔攻,黑法需慎重。(至于奶妈是否还能加护卫这个问题,本人目前尚比较纠结,无法判断,因为在我看来技能冷却对奶妈确实比较重要)

  4.觉醒后自动删除保护符咒,外加韵律被废,巫师奶妈的被动精通由25%魔防加成改为定值加成,全职业魔防大幅降低。巫师技能自带负面将最高可堆叠至减敌人魔防80%。

  关于奶妈的猜想:

  3奶妈队伍可行性:由于加血方式的回归正版,外加麻痹负面的成功率上升以及80%减魔防负面,不知道3奶妈的队伍是否可行?目前只是提出一个猜想。3高端白奶可基本保持全队群净化无间隙或小间隙的衔接。

  补充一点忘记说了 算是个好事情 在奶妈加血那部分

  虽说没法点着敌人给自己加了

  但是给超出距离的队友补的时候 也不会再提示“超出范围”无法使用技能了

  会直接跑过去++ 而且还不会卡屏

  这点还是不错的 对于喜欢乱跑的队友是个救星。。

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