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小白游戏历程 元素大师的奥林匹克之路

作者:佚名 来源:互联网 发布时间:2016/7/16 14:47:22

  对抗弓

  与弓职业交手时召唤占的优势比较大,因为弓是对BUFF依赖非常强烈的职业,而召唤恰恰相反,AS赛场里的BUFF有限,弓的优势无法发挥到机制,消掉激发跟风,然后打近身战,一方面可以减少弓的威力,另一方面方便随时使用技能,虽然弓的冲击恢复不再受攻击速度影响,但是没有了激发的弓在使用技能时的动作是非常慢的,如果看到他有使用技能的动作,及时晕人中断技能,晕后海啸。遇到有经验的弓,会开场在你消他激发跟风前先晕住BB,如果BB始终被晕,用一个无敌然后向对手接近,或极限,防御越高,被中断几率也就越小。

  对抗WS

  现在的WS在300属性的武装下都NB的不得了,直接旋涡爆炸,手起刀落人抬走,这个时候如果有个保护的护身符会好很多,如果没有,就尽量避开与他直线面对,采用人马双飞的方式,马套无敌后接近对方,人则走侧面,在与马保持一定有效距离时,从侧面向对方接近(这个只限于对方习惯站在原地等你过去的WS),攻击的第一下一定要是晕,虽然WS的攻击很强大,但是相对来说体质也在那里,尤其是黑WS,是最容易被晕的,一旦被晕成功,那么你胜利的几率就变的很大,可以少使用魔法攻击,因为虽然海啸的威力很大,但是相对耗时太久,一旦这期间被打断,亏大了就。另外一个小窍门就是跟WS打的时候要保持神奇常开,不要吝惜那点蓝,跟换回来的速度比较,这个非常值得,WS打人就是一瞬间的事,争取骗走他的旋涡爆炸,得胜的几率顿时提高很多。

  对抗辅助

  长老>先知>XL>主教,这是我自己认为的难易顺序,尤其现在的高端长老,精练任何一个攻击技能,再加上两条命打一条命,基本召唤没有什么胜算的,先知由于BUFF全,血厚,精通的衣服多,再加上烧蓝也是让人很头大的职业,但是事实上,我遇到的高端长老很多,高端先知遇到过1个,高端的XL跟主教,我到现在还没有在AS场里碰上过,也就不太方便评价了……

  对抗召唤

  召唤与召唤之间的对抗绝大部分是先拼BB,把对方的BB置于死地后再杀主人。在BB对抗中要注意消除对方BB的激发以及给自己的BB补激发,并且多使用晕,少用魔法,BB还是相对很好晕的,而魔法太费蓝,又容易中断,。如果遇到对方是元素,可以跟BB站的稍微近一些,大约是在他海啸的攻击范围内。这是为什么呢?其实很简单,为了让忠诚发动,被海啸拍一下是值得的,15秒的忠诚,近万的魔攻,这时候不打还等什么。召唤之间的对抗,如果实力相差不是很悬殊,那么基本上是一场消耗战,战斗会一直持续到一方的MP空,所以尽量不要使用过多的动作浪费MP,比如痛苦转移,还有神奇,一般来说召唤打人是不会秒的,以一个元素的先天素质,你的施法速度已经足够了

  常规情况下在AS里无非是以上所提的操作方式,但是AS这个东西其实并不是看帖子可以看会的,它需要大量的临场经验积累,对以往战况的反思,对对手操作的了解,以及自己心理的冷静。多打,可以练习自己的操作以及战场随机应变的能力,多看,可以增强对对方的了解程度,并且学习其他人的经验,多反思,假设一个面对某个对手是,自己应采用什么样的战术,这些都需要一个长期的积累,AS的过程就是这样,快乐与痛苦并存着,总之胜败乃兵家常事,用平常的心情去看待AS,爱你所爱的职业,享受你想要的心情,这就是奥林匹克竞赛的意义所在吧。

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