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终级剑刃舞者经验之谈 各个时期的练法

作者:佚名 来源:多玩 发布时间:2015/1/29 16:38:02

  本人从初章开始玩剑刃舞者这个职业,对剑刃舞者这个职业有比较深入的了解,因此写这篇文章给喜欢剑刃舞者这个职业的朋友。不可否认,不管从初章一直到五章,剑刃舞者都是组队最容易,辅助能力最强的打手。NC对剑刃舞者的设定实在是多元化,无论是跟近战团、枪团、弓团、WS团,可以这样说,只要是组队练级,有个剑刃舞者在起码提升了一半的效率。

  下面来说说剑刃舞者在各个时期的练法,低等级的时候就不说了,就从2转40级开始。

  40级~51级阶段:

  (一)技能篇:

  1)被动技能

  1:精通双重武器(效果:提升拿双刀时的物理攻击力)

  2:魔法抵抗(效果:增加魔法防御力)

  3:精神凝聚(效果:加快MP的恢复速度)

  不论在哪个阶段,这三个被动技能都是必学的,其重要性不言而喻,下面就不再重复提学习这三个被动技能了。

  2)主动技能

  1:火舞之舞(效果:暂时提升队伍成员致命攻击的威力,在有唱歌/跳舞效果的状态下跳舞,会提升消耗的MP.装备二刀流武器时才可使用。)

  40级可以学习的第一个舞,开始跳舞生涯。这支舞蹈是近战团、枪团、弓团必备的舞,会大幅提高物理攻击暴击时的威力,据说六章会削弱这个舞的威力,不过我觉得不管怎么削弱,这个舞绝对在任何时候都是近战团、枪团、弓团需要的。

  2:光耀之舞(效果:暂时赋予队伍成员的物理攻击神圣属性,在有唱歌/跳舞效果的状态下跳舞,会提升消耗的MP,装备二刀流武器时才可使用。)

  43级可以学习的舞蹈。这支舞蹈的使用机会不多,只有在怪的属性中有弱点神圣属性攻击时才会有增加攻击力的效果,在次元、庙、墓、龙洞、傲慢等一些地方中会有这种属性的怪,但由于先知一般都会在这种练级地点加上神圣武器这个BUFF,所以在组队练的时候一般不会有机会跳这支舞。

  3:士气之舞(效果:暂时提升队伍成员的命中率,在有唱歌/跳舞效果的状态下跳舞,会提升消耗的MP,装备二刀流武器时才可使用。)

  46级可以学习的舞蹈。这支舞蹈会大幅增加物理攻击的命中率,在对于一些敏捷较高的怪,或者在PK时面对行者系或者弓手的时候会使用到,有一定的实用性,当然要注意蓝和BUFF总格子数是否允许。

  4:神秘之舞(效果:暂时提升队伍成员的魔力,在有唱歌/跳舞效果的状态下跳舞,会提升消耗的MP,装备二刀流武器时才可使用。)

  49级可以学习的舞蹈。这支舞蹈是剑刃舞者跟巫师团组队要跳的三支舞蹈之一,可以大幅增加魔法攻击力,相当有用。

  5:衰弱术(效果:瞬间减少敌人的防御力。)

  在52以下可以暂时先不学,为什么这么说呢,在下面练级篇会说到。

  6:能量破坏(效果:瞬间降低敌人的攻击力。)

  和衰弱术相同,40~52阶段暂时不学。

  7:冰冻之击(效果:迅速冷却周围的空气,使目标冰冻,暂时减少目标移动速度。)

  纯PK用技能。除了PK、打奥赛用,也只有没事干,发神经可以用用,对于练级来说没任何帮助,下面就不再提到。

  8:能量夺取(效果:吸收HP。)

  也基本是PK用技能。对于没有魔催、没有高魔攻的武器,此技能所吸的血基本可以忽略不计,同样对于练级来说没什么帮助,下面也就不再提到。

  9:要害刺击(效果:攻击要害使其受伤,瞬间使敌人出血,装备刀剑/匕首/二刀流武器时可以使用,可OverHit。)

  这个技能相对还是比较实用的,不管是在PK还是练级时还是能起到一定的作用的。特别是在PK时,只要对方中了出血效果,可以持续挺长一段时间减少对方CP或HP。练级的时候还是少用为好,毕竟剑刃舞者到后期的蓝很重要,蓝多的时候可以用用,用的时候尽量挑血厚的怪用,这样持续效果越长,所消耗怪的血也越多,像打次元BOSS时我就会用到,而且基本都可以3,4下中一次。

  10:施毒术(效果:瞬间使目标中毒)

  同样是PK用技能,实用性一般,若没有高魔攻武器和魔力催化作配合,很难命中,练级也是如此。

  11:混乱术(效果:使敌人陷入混乱来改变对手的攻击目标。)

  此技能就像其名字一样,混乱、垃圾至极,命中率差、技能恢复速度慢,完全没有其存在的意义,各位就别浪费SP去学习这种垃圾技能了。

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